2026年4月27日,凯撒(中国)文化股份有限公司(002425)发布2025年年度报告,公司全年实现营业总收入5.49亿元,同比增长21.01%;归属母公司净利润为-5.58亿元,较上年同期亏损扩大5.72%;扣非净利润为-5.25亿元,亏损扩大13.61%;经营活动产生的现金流量净额为1098.69万元,同比由负转正,增长245.94%。加权平均净资产收益率为-20.33%。
从业务结构看,公司主营业务为文化娱乐业务,具体包含网络游戏研发与运营、版权运营等。2025年,公司游戏分成收入为5.13亿元,同比增长22.26%,占总营收的93.41%,是收入增长的主要来源。版权运营收入大幅下滑85.50%至310.86万元。分地区看,境内收入增长14.66%至3.84亿元,境外收入增长38.86%至1.66亿元,海外市场拓展取得一定成效。
根据年报披露,2025年中国游戏市场实际销售收入同比增长7.68%,用户规模增至6.83亿。公司存量核心产品如《三国志2017》、《圣斗士星矢:重生》等展现出长生命周期运营能力。新品《圣斗士星矢:重生2》在2025年加速全球化布局,上线多个海外地区。然而,行业竞争激烈,公司也面临老游戏流水下滑、部分新产品流水不及预期的挑战。
年报显示,凯撒文化2025年度业绩持续亏损的主要原因:一是计提了大额资产减值损失,其中商誉减值准备1.17亿元,开发支出减值损失1.13亿元;二是公司毛利率较低,整体毛利率仅为4.84%,游戏分成业务毛利率为4.23%;三是研发费用大幅增长43.16%至9997.19万元,主要系委托开发费增加。
费用方面,2025年销售费用为925.09万元,同比下降30.47%,主要系工资及福利减少;管理费用为1.28亿元,同比增长18.70%;财务费用为416.38万元,同比下降23.87%。值得注意的是,公司研发投入资本化比例从上年同期的51.44%下降至30.89%。
风险方面,截至报告期末,公司商誉账面价值仍高达12.74亿元,占总资产比例达44.69%,未来仍存在减值风险。公司货币资金为9087.87万元,较期初下降48.14%;短期借款为7829.90万元。公司计划不派发现金红利,不送红股,不以公积金转增股本。报告期末,母公司及合并报表未分配利润均为负值,分别为-4.93亿元和-14.61亿元。
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